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[Maru's VFX] Wisdom's SpellBind

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<<<<<🌈 Discription 🌈>>>>> This is "MARU's VFX _ Wisdom's Spellbind series. This time, the work was carried out a little bigger. I tried using various functions of VRC and the animator inside Unity in more depth. Rather than turning on and off the effect in the existing menu, let us do the magic! Let's become wizards, everyone! [Modified on 2022.12.13] - Modify the video on how to apply the expression menu, add how to apply [Modified on 2022.12.14] - Modify the video on how to apply the order delete object 💾all file💾 - Unity package compressed file - A story of gratitude 💽Unity package info💽 - Wisdom's SpellBind : 15mb / Shader / Texture / Modeling / Sound / Data 🥼How to add ur Avatar🥼 - Must be set up in the expression menu! [ Wand, SpellBind ] Use two parameters to create an on/off function. - It's in the video. > However, I will write a brief guide for those who are proficient in various tools. 1) Put the Avatar_Input prep into the scene and do the unpacked prep. 2) Put only the internal SpellBind, Wand_LightSpell, and Wand_VoidSpell directly under the avatar object. 3) Put the wand object as a child of the hand you want. 4) Make SpellBind's ParentConstraint follow the Avatar Chest. 5) Set the ParentConstraint settings of SpellBind, Wand_LightSpell, and Wand_VoidSpell to 0. 6) Move the position of the wand and 4 pieces of SpellBindPosition, SpellBind_Off, LightSpellBind, and VoidSpellBind to the same location as many times as you want. 7) Don't forget to put the Wand parameter and SpellBind parameter in the expression menu! 🛠technic issue🛠 -Basically couldn't prevent occlusion culling. When uploading to VRC, occlusion culling is automatically assigned and may not work properly if the user is not looking. - If you use it too quickly, it may cause a layer twist bug in the animation. (I tried to do anything to stop it, but the twisting bug only occurred in-game... T^T) It seems that the computer specifications are a bit off. ©Copyright© CC, BY, NC, ND You can take screenshots and videos! '~' It is also possible to use the filmed products for profit. Personal changes are possible, but please do not redistribute, share, or resell. 🔮Maker🔮 MARU_ [VRC : M_A_R_U_] Twitter : https://twitter.com/mrebond1579 ⚠Precautions⚠ VR only. I need to move my hands (However, I believe that those who know how to touch and see will be able to remodel for PC.) Since I can't speak Japanese, I would like to ask in English as much as possible. <<<<<🌈 情報 🌈>>>>> - 日本語の翻訳が円滑でない場合があります。 ご了承ください! マルのVFX_ウィズダムのスペルバインドシリーズです。 今回は少し大きく作業が進められました。 各種VRCの機能とユニティ内部のアニメーターをより深く活用してみました。 既存のメニューからエフェクトをオンにしてオフにするよりも、私たちが直接魔法をかけてみてください! 魔法使いになってみましょう。 皆様! [2022.12.13 編集] - エクスプレッションメニュー適用法映像修正、適用方法追加 [2022.12.14 編集] - 注文削除オブジェクト適用法映像修正 💾全ファイル💾 - Unityパッケージ圧縮ファイル - 感謝の話 💽ユニティパッケージ構成💽 - Wisdom's SpellBind : 15mb / Shader / Texture / Modeling / Sound / Data 🥼適用方法🥼 - エクスプレッションメニューにセットアップする必要があります! [ Wand, SpellBind ] 2つのパラメータを使ってオン/オフ機能を作ってください。 - 映像にあります。 >ですが、各種ツールがお上手な方のために簡単な説明書をお書きします。 1) Avatar_Inputフリーフェップをシーンに入れてアンパックフリーフェップをします。 2) 内部にあるSpellBind、Wand_LightSpell、Wand_VoidSpellのみアバターオブジェクトのすぐ下位に入れます。 3) Wandオブジェクトは、希望する損本に下位に入れます。 4) SpellBindのParentConstraintをアバターChestに従わせます。 5) SpellBind、Wand_LightSpell、Wand_VoidSpellのParentConstraint設定値を0に合わせます。 6) 好きな場所にWandの位置と、SpellBindPosition、SpellBind_Off、LightSpellBind、VoidSpellBindの4つを一緒に同じ位置に移動します。 7) エクスプレッションメニューにWandパラメータとSpellBindパラメータを入れることを忘れないでください! 🛠技術的イシュー🛠 - 基本的にオクルージョンカーリングを防ぐことができませんでした。 VRCにアップロードする際、オクルージョンカーリングが自動的に割り当てられ、ユーザーを見ていないと正常に動作しない場合があります。 - 使いすぎると、アニメーション内のレイヤーのねじれバーグを引き起こす可能性があります。 防ごうと何でもしてみたがインゲームだけでねじれバーグが発生して... T^T) どうもパソコンの仕様に少し乗っているようです。 ©著作権© CC, BY, NC, ND スクリーンショット及び動画撮影は可能です! '~' 撮影された製作物で営利利用も可能です。 個人的な変更は可能ですが、再配布、共有、再販だけはご遠慮ください。 🔮製作者🔮 まる_ [VRC : M_A_R_U_] Twitter : https://twitter.com/mrebond1579 ⚠注意事項⚠ VR専用です。 手が動かないといけないんです。 (ただし、触ることができてご覧になれる方はパソコン用に改造できると信じています。) 日本語が上手ではないので、DMに連絡する時なるべく英語でお願いします。 <<<<<🌈 정보 🌈>>>>> 마루의 VFX _ 위즈덤의 스펠바인드 시리즈 입니다. 이번에는 조금 크게 작업이 진행 되었습니다. 각종 VRC의 기능들과 유니티 내부의 애니메이터를 보다 심층적으로 활용해 보았거든요. 기존의 메뉴에서 이펙트를 키고 끄는것 보다 우리가 직접 마법을 부려보세요! 마법사가 되어봅시다 여러분! [2022.12.13 수정] - 익스프레션 메뉴 적용법 영상 수정, 적용방법 추가 [2022.12.14 수정] - 주문 삭제 오브젝트 적용법 영상 수정 💾모든파일💾 - 유니티 패키지 압축파일 - 감사의 이야기 💽유니티 패키지 구성💽 - Wisdom's SpellBind : 15mb / Shader / Texture / Modeling / Sound / Data 🥼적용방법🥼 - 익스프레션 메뉴에 셋업을 해야합니다! [ Wand, SpellBind ] 2개의 파라메터를 사용하여 온/오프 기능을 만들어주세요. - 영상에 있습니다. > 그렇지만 각종 툴에 능숙하신 분들을 위해 간략한 설명서 적어드리겠습니다. 1) Avatar_Input 프리펩을 씬에 넣고 언팩 프리펩을 합니다. 2) 내부에있는 SpellBind, Wand_LightSpell, Wand_VoidSpell 만 아바타 오브젝트 바로 하위에 넣습니다. 3) Wand 오브젝트는 원하는 손본에 하위로 넣습니다. 4) SpellBind의 ParentConstraint를 아바타 Chest를 따라가게 만듭니다. 5) SpellBind, Wand_LightSpell, Wand_VoidSpell의 ParentConstraint설정 값을 0으로 맞춥니다. 6) 원하는 곳으로 Wand의 위치와, SpellBindPosition, SpellBind_Off, LightSpellBind, VoidSpellBind 4개를 함께 같은위치로 원하는 만큼 옮깁니다. 7) 익스프레션 메뉴에 Wand파라메터와, SpellBind파라메터를 넣는것을 잊지 마세요! 🛠기술적이슈🛠 - 기본적으로 오클루젼 컬링을 막을수가 없었습니다. VRC에 업로드할때 오클루젼 컬링이 자동으로 할당되어 사용자를 보고있지 않으면 제대로 동작하지 않을 수 있습니다. - 너무 빠르게 사용시 애니메이션 내 레이어 꼬임버그를 유발할 수 있습니다. (막으려고 무슨 짓이든 해 보았지만 인게임에서만 꼬임버그가 발생해서... T^T) 아무래도 컴퓨터 사양을 조금 타나 봅니다. ©저작권© CC, BY, NC, ND 스크린샷 및 동영상 촬영은 가능해요! '~' 촬영된 제작물 가지고 영리이용도 가능하답니다. 개인적인 변경은 가능하나, 재배포, 공유, 재판매 만큼은 삼가해 주세요. 🔮제작자🔮 요상한마루땅 [VRC : M_A_R_U_] 트위터 : https://twitter.com/mrebond1579 ⚠주의사항⚠ VR 전용입니다. 손이 움직여야 하거든요 (다만 만질줄 아시고 보실줄 아시는 분들은 PC용으로 개조 하실 수 있을 것이라 믿어요.) 한국인입니다. 모르는거 있으면 개인 DM으로 연락주세요!

[Maru's VFX] Wisdom's SpellBind
[Maru's VFX] Wisdom's SpellBind
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<<<<<🌈 Discription 🌈>>>>> This is "MARU's VFX _ Wisdom's Spellbind series. This time, the work was carried out a little bigger. I tried using various functions of VRC and the animator inside Unity in more depth. Rather than turning on and off the effect in the existing menu, let us do the magic! Let's become wizards, everyone! [Modified on 2022.12.13] - Modify the video on how to apply the expression menu, add how to apply [Modified on 2022.12.14] - Modify the video on how to apply the order delete object 💾all file💾 - Unity package compressed file - A story of gratitude 💽Unity package info💽 - Wisdom's SpellBind : 15mb / Shader / Texture / Modeling / Sound / Data 🥼How to add ur Avatar🥼 - Must be set up in the expression menu! [ Wand, SpellBind ] Use two parameters to create an on/off function. - It's in the video. > However, I will write a brief guide for those who are proficient in various tools. 1) Put the Avatar_Input prep into the scene and do the unpacked prep. 2) Put only the internal SpellBind, Wand_LightSpell, and Wand_VoidSpell directly under the avatar object. 3) Put the wand object as a child of the hand you want. 4) Make SpellBind's ParentConstraint follow the Avatar Chest. 5) Set the ParentConstraint settings of SpellBind, Wand_LightSpell, and Wand_VoidSpell to 0. 6) Move the position of the wand and 4 pieces of SpellBindPosition, SpellBind_Off, LightSpellBind, and VoidSpellBind to the same location as many times as you want. 7) Don't forget to put the Wand parameter and SpellBind parameter in the expression menu! 🛠technic issue🛠 -Basically couldn't prevent occlusion culling. When uploading to VRC, occlusion culling is automatically assigned and may not work properly if the user is not looking. - If you use it too quickly, it may cause a layer twist bug in the animation. (I tried to do anything to stop it, but the twisting bug only occurred in-game... T^T) It seems that the computer specifications are a bit off. ©Copyright© CC, BY, NC, ND You can take screenshots and videos! '~' It is also possible to use the filmed products for profit. Personal changes are possible, but please do not redistribute, share, or resell. 🔮Maker🔮 MARU_ [VRC : M_A_R_U_] Twitter : https://twitter.com/mrebond1579 ⚠Precautions⚠ VR only. I need to move my hands (However, I believe that those who know how to touch and see will be able to remodel for PC.) Since I can't speak Japanese, I would like to ask in English as much as possible. <<<<<🌈 情報 🌈>>>>> - 日本語の翻訳が円滑でない場合があります。 ご了承ください! マルのVFX_ウィズダムのスペルバインドシリーズです。 今回は少し大きく作業が進められました。 各種VRCの機能とユニティ内部のアニメーターをより深く活用してみました。 既存のメニューからエフェクトをオンにしてオフにするよりも、私たちが直接魔法をかけてみてください! 魔法使いになってみましょう。 皆様! [2022.12.13 編集] - エクスプレッションメニュー適用法映像修正、適用方法追加 [2022.12.14 編集] - 注文削除オブジェクト適用法映像修正 💾全ファイル💾 - Unityパッケージ圧縮ファイル - 感謝の話 💽ユニティパッケージ構成💽 - Wisdom's SpellBind : 15mb / Shader / Texture / Modeling / Sound / Data 🥼適用方法🥼 - エクスプレッションメニューにセットアップする必要があります! [ Wand, SpellBind ] 2つのパラメータを使ってオン/オフ機能を作ってください。 - 映像にあります。 >ですが、各種ツールがお上手な方のために簡単な説明書をお書きします。 1) Avatar_Inputフリーフェップをシーンに入れてアンパックフリーフェップをします。 2) 内部にあるSpellBind、Wand_LightSpell、Wand_VoidSpellのみアバターオブジェクトのすぐ下位に入れます。 3) Wandオブジェクトは、希望する損本に下位に入れます。 4) SpellBindのParentConstraintをアバターChestに従わせます。 5) SpellBind、Wand_LightSpell、Wand_VoidSpellのParentConstraint設定値を0に合わせます。 6) 好きな場所にWandの位置と、SpellBindPosition、SpellBind_Off、LightSpellBind、VoidSpellBindの4つを一緒に同じ位置に移動します。 7) エクスプレッションメニューにWandパラメータとSpellBindパラメータを入れることを忘れないでください! 🛠技術的イシュー🛠 - 基本的にオクルージョンカーリングを防ぐことができませんでした。 VRCにアップロードする際、オクルージョンカーリングが自動的に割り当てられ、ユーザーを見ていないと正常に動作しない場合があります。 - 使いすぎると、アニメーション内のレイヤーのねじれバーグを引き起こす可能性があります。 防ごうと何でもしてみたがインゲームだけでねじれバーグが発生して... T^T) どうもパソコンの仕様に少し乗っているようです。 ©著作権© CC, BY, NC, ND スクリーンショット及び動画撮影は可能です! '~' 撮影された製作物で営利利用も可能です。 個人的な変更は可能ですが、再配布、共有、再販だけはご遠慮ください。 🔮製作者🔮 まる_ [VRC : M_A_R_U_] Twitter : https://twitter.com/mrebond1579 ⚠注意事項⚠ VR専用です。 手が動かないといけないんです。 (ただし、触ることができてご覧になれる方はパソコン用に改造できると信じています。) 日本語が上手ではないので、DMに連絡する時なるべく英語でお願いします。 <<<<<🌈 정보 🌈>>>>> 마루의 VFX _ 위즈덤의 스펠바인드 시리즈 입니다. 이번에는 조금 크게 작업이 진행 되었습니다. 각종 VRC의 기능들과 유니티 내부의 애니메이터를 보다 심층적으로 활용해 보았거든요. 기존의 메뉴에서 이펙트를 키고 끄는것 보다 우리가 직접 마법을 부려보세요! 마법사가 되어봅시다 여러분! [2022.12.13 수정] - 익스프레션 메뉴 적용법 영상 수정, 적용방법 추가 [2022.12.14 수정] - 주문 삭제 오브젝트 적용법 영상 수정 💾모든파일💾 - 유니티 패키지 압축파일 - 감사의 이야기 💽유니티 패키지 구성💽 - Wisdom's SpellBind : 15mb / Shader / Texture / Modeling / Sound / Data 🥼적용방법🥼 - 익스프레션 메뉴에 셋업을 해야합니다! [ Wand, SpellBind ] 2개의 파라메터를 사용하여 온/오프 기능을 만들어주세요. - 영상에 있습니다. > 그렇지만 각종 툴에 능숙하신 분들을 위해 간략한 설명서 적어드리겠습니다. 1) Avatar_Input 프리펩을 씬에 넣고 언팩 프리펩을 합니다. 2) 내부에있는 SpellBind, Wand_LightSpell, Wand_VoidSpell 만 아바타 오브젝트 바로 하위에 넣습니다. 3) Wand 오브젝트는 원하는 손본에 하위로 넣습니다. 4) SpellBind의 ParentConstraint를 아바타 Chest를 따라가게 만듭니다. 5) SpellBind, Wand_LightSpell, Wand_VoidSpell의 ParentConstraint설정 값을 0으로 맞춥니다. 6) 원하는 곳으로 Wand의 위치와, SpellBindPosition, SpellBind_Off, LightSpellBind, VoidSpellBind 4개를 함께 같은위치로 원하는 만큼 옮깁니다. 7) 익스프레션 메뉴에 Wand파라메터와, SpellBind파라메터를 넣는것을 잊지 마세요! 🛠기술적이슈🛠 - 기본적으로 오클루젼 컬링을 막을수가 없었습니다. VRC에 업로드할때 오클루젼 컬링이 자동으로 할당되어 사용자를 보고있지 않으면 제대로 동작하지 않을 수 있습니다. - 너무 빠르게 사용시 애니메이션 내 레이어 꼬임버그를 유발할 수 있습니다. (막으려고 무슨 짓이든 해 보았지만 인게임에서만 꼬임버그가 발생해서... T^T) 아무래도 컴퓨터 사양을 조금 타나 봅니다. ©저작권© CC, BY, NC, ND 스크린샷 및 동영상 촬영은 가능해요! '~' 촬영된 제작물 가지고 영리이용도 가능하답니다. 개인적인 변경은 가능하나, 재배포, 공유, 재판매 만큼은 삼가해 주세요. 🔮제작자🔮 요상한마루땅 [VRC : M_A_R_U_] 트위터 : https://twitter.com/mrebond1579 ⚠주의사항⚠ VR 전용입니다. 손이 움직여야 하거든요 (다만 만질줄 아시고 보실줄 아시는 분들은 PC용으로 개조 하실 수 있을 것이라 믿어요.) 한국인입니다. 모르는거 있으면 개인 DM으로 연락주세요!